イベント20100216人狼

やってみたよ人狼! / マーチェット

2/16は突然の提案に乗ってくださってありがとうございました!

「汝は人狼なりや?」は皆さんのノリのお陰で楽しくプレイできたとおもいます!

ということで、またやってみたいと思っておりますがそのまえに...
やってみた方、どうでした?
「この辺がわからん!」
「もっとこんなやり方がいい!」
など、感想を聞いてみたいです。

また、たまたまやってなかった人達も、
「HPの説明がよくわからん!」
「質問!」
など、聞かせてください!
出来る限りお答えします。

盛り上がるようなら、イベントとしてやってみましょう
No.52 - 2010/02/19(Fri) 00:01:04


Re: やってみたよ人狼! / zakkusu ♂ 引用


とある某巨大動画サイトを参考に

狂人に「自殺」はないの?(村人を陥れ人狼側を援護する

自分の勝利側を残らせると言うルールならアリなのでは?と思ったので~ノノ
No.54 - 2010/02/20(Sat) 08:34:19


Re: やってみたよ人狼! / マーチェット 引用

>zakkusu
 ええと、村人は自分で自分を殺すことは出来ないのね。
 この村で「村人(狼、狐含む)」が死ぬのは
 「投票」「食われる」「銃殺(呪殺)」です。
 狂人は自分が死ぬことで村人の人数を減らすと言う手を考えているのかな?(ちゃうかったらごめん)
 でも、狼と狂人が連携できて手を組んだ状態なら
 「狼の人数+狂人=村人の人数」になった時点で
 投票による村のと勝利はありえなくなるので
 (狼がそれに気づけば)狂人含めて狼の勝利になります。
 
 結論として
 ①自殺って言う選択肢は選べない
  (投票されるや狼にわざと食われるのは可)
 ②自殺よりも場をかき乱してみんなの推理を混乱させたほうが狼陣営の味方ができる。(狼は連携できるので場をかき乱されてもまだ冷静になりやすいです。)

 といったところでしょうか!
No.56 - 2010/02/20(Sat) 13:14:03
 

Re: やってみたよ人狼! / zakkusu 引用


ん~・・・某巨大動画サイトでの「UOで人浪」というム-ビーではこんな感じでした↓
(その元ネタであるサイトは転載引用が自由だったのでコピーを貼りっ、これも悪魔で一例に過ぎません

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
朝/昼/夕/夜 があります
早朝 司会の死亡者・日数報告
昼間 皆で会議 (5分程度)
夕方 投票による処刑者の決定、部屋割り(マビのテント的な密室)
夜間 各自部屋に分かれて、話し合い (3分程度)

村人・牧師・祈祷師・狂人・人狼の5つの役があります。

※注意※
このゲームの役割毎のアクションは、トレードウィンドウを使って行います。
そのため、夜間逃げ回ったりはできません。

もしあなたが村人・狂人・能力を使った牧師/祈祷師のいずれかである場合、
夜間に(狼からの食事サイン)を出されたら、ウィンドウをあなたが閉じて『無言』で死者ローブ(死亡のサイン)を着てください。

また、リンチ投票でリンチ決定になった場合も、死亡ですので、死者ローブを着てください。
死亡後の発言は、幽霊PTチャットで行ってください。
ーーーーーーー中略ーーーーーーーーーーーー
狂人の能力:自殺
夜間に「自分から」死者ローブを着ることで、
死亡することができる。
(この能力を使用するかどうかは好きに決めてよい。)
死ぬ狂人は、村人サイドに容疑をかけて、狼のリンチ回避と村人の殺害を、同時に行なうという最もスタンダードな戦略になります。

例:A(狂人役)とBが部屋で夜を過ごす、この時Aが「Bは人浪(及び狂人)ではない」と気がついたら「自殺」をする(もちろんしなくても可)、次の朝に司会がAの死亡を告げる。(同室のBは人浪の疑いを受ける

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
『でも、狼と狂人が連携できて手を組んだ状態なら
 「狼の人数+狂人=村人の人数」になった時点で
 投票による村のと勝利はありえなくなるので
 (狼がそれに気づけば)狂人含めて狼の勝利になります。』
 
 その点について、たしかに100%の核心が取れればほぼ無敵です、ですが同室の相手が「私は狂人だ」となるとどうでしょう?私が人浪なら(また別の役でも)簡単に信用はできません、当然相手も探りを入れてくるかと思うので「別の役の振りをする」か、人浪なら感づかれる前に証拠隠滅でその日のうちに「食べる」でしょう。
 
「自殺よりも場をかき乱してみんなの推理を混乱させたほうが狼陣営の味方ができる。(狼は連携できるので場をかき乱されてもまだ冷静になりやすいです。)」

私の言う狂人は単に村人達のへの錯乱だけではなく、人浪に対しての投票を分散させることがポイントです。「もしかしたらあの人も・・・」と思わせれば勝率が上がるというわけです。

狂人の自殺に関してはそんな感じですノ

あとっ、2月18日にやってみたという人浪の詳細をもっと知りたいですね~(マビではこれで代用した!とか、人浪っていろんなルールがあって絞りきれないので;;


お願いします~><
No.57 - 2010/02/21(Sun) 00:06:31


Re: やってみたよ人狼! / マーチェット 引用

起きたら朝でした...そして回線落ち...
ごめん!

来週日曜以降、2/21~3/5までは比較的自由時間が取れるので
その中でリベンジを企画します!
No.58 - 2010/02/21(Sun) 10:03:41


Re: やってみたよ人狼! / マーチェット 引用

ついでに述べておきます!
 ええと、UOの人狼とはちょっとルールが違うんですね
 どっちが正式かはごめん、チョット判らない...

 夜に寝る際の部屋割りは俺がやったゲームにはなかったですね。
 狂人の自殺は部屋の中でってことですが、村の中でみんな雑魚寝ですw
 夜這いし放題ですな。

 なので、狂人はあくまで「場の混乱」が目的になっております。

あぁ、ほんとにやろう....説明が難しいorz

 ちなみにUOの場合、カードゲーム版人狼ゲームを作った会社と共同で「システムとして」人狼ゲームをしているようです。そういう意味では正式版にもっとも近いかもしれませんね。
No.59 - 2010/02/21(Sun) 22:44:29


Re: やってみたよ人狼! / zakkusu 引用

ん~なるほど!今回の(マビでの)人浪のルールは概ね理解できたと思います。(やはりこう言うゲームは多種多様のルールがあるからこそ、ややこしいなりにも奥深いいろんな楽しみ方があるものですよね)

質問にお答えなさったマチェさん、それからここまでご愛読(?)してくれた皆様、大変ありがとうございました~!


追伸:正式版に近いと言うUO人浪もやってみたいですね(定期メンテ後にでもテントごっそり作って・w・
No.60 - 2010/02/25(Thu) 11:34:05


					
  • 最終更新:2010-03-20 22:40:30

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